![mass effect andromeda pc vs ps4 pro mass effect andromeda pc vs ps4 pro](https://assets.reedpopcdn.com/digitalfoundry-2017-mass-effect-andromeda-performance-analysis-1489830808996.jpg)
Mientras que la puntuación clásica otorga más puntos por disparos a la cabeza, la puntuación moderna otorga más puntos por muertes más rápidas. Otro aspecto notable de la puntuación moderna es su énfasis en el tiempo en lugar de la puntería. Por lo tanto, aunque aún perderá salud, puede recibir daño y matar científicos sin costo de puntos. Sin embargo, este sistema combinado tiene un límite de cinco muertes.Įn cuanto a las deducciones de puntos, la puntuación moderna no tiene ninguna. Las muertes consecutivas llenan tu medidor combinado, y más medidor recompensa más puntos. Puede realizar un seguimiento de sus combos de muerte en la sección de puntuación superior izquierda de la pantalla.
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Este sistema otorga puntos por muertes secuenciales realizadas en períodos cortos. Sin embargo, su diferencia más significativa con respecto a la puntuación clásica es el nuevo sistema de combinación de asesinatos. La puntuación moderna actualiza drásticamente el sistema de puntuación del HOTD original de varias maneras. En cambio, el juego asigna agente Tomas Rogan al jugador uno y Agente G al jugador dos. Una nota más interesante es que La puntuación clásica no te permite elegir un personaje de agente secreto.
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Por el contrario, si rescatas a un científico, recibirás una importante bonificación de puntos. En otras palabras, hay una tarifa plana para los disparos al cuerpo y una tarifa más alta para los disparos a la cabeza.Įn cuanto a la pérdida de puntos, tu puntuación se ve afectada negativamente cuando te atacan o le disparas a un científico con tu arma. Este pago bajo se suma a la dificultad de la campaña, ya que los puntos se pueden canjear por continuos adicionales a 5000 cada uno.Įs más, La puntuación clásica otorga más puntos por disparos a la cabeza que a otras partes del cuerpo. La puntuación clásica tiene una tasa base para los tiros, lo que resulta en un pago más bajo. El clásico sistema de puntuación de The House Of The Dead: Remake se mantiene fiel al método de puntuación del título original de 1996.